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https://w.atwiki.jp/sugarandsalt/pages/15.html
RPGツクール2000使用のフリーゲーム。 作者は「かなしみホッチキス」さん。 ちなみにハンドル名変更により作者名は複数存在するようです。 自作グラフィックが可愛らしい、一見、ほのぼのRPG。 前作のイメージでプレイすると完全に裏切られます。 冒頭の雰囲気と後半の雰囲気は格差がありすぎます。気をつけて下さい。 一部では「鬱グロゲー」として人気があります。 そういったものが苦手な方にはオススメしません。 実況プレイ動画もありますので、なんとなく気になった方はこちらを観てみると良いかも。 【ニコニコ動画】かわいいけど鬱になるタオルケットをもう一度2を実況プレイ part1 ゲームとして楽しみたいならなにも観ないでやってみることをオススメしたいのですが… ふりーむ!のダウンロードページ 動作に必要なランタイムスクリプト 個人的には好きなゲームの一つです。
https://w.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/pages/50.html
AnotherEdition 制作者:AE氏 制作ツール:RPGツクール2000 概要 のびハザを映画的な視点から制作された作品 本家・ETからの変更点 武器は銃火器ではなくアニメで登場した秘密道具になっている MAPは完全にオリジナル。色々なキャラが使用できる オリジナルのボスや敵が多数登場 かなり凝っている その他 キャラ固有能力をうまく使っていけば然程難しくないが後半はやや理不尽? ファイル解凍のパスワードはスネ夫の従兄の名前(ローマ字入力ではなく、カタカナ二文字と漢字一文字の組み合わせ)。 作者曰く、「自分で ググれ ない人には(AEをプレイするのは)難しい」とのこと。 AEの解凍パスや、攻略上のセキュリティパス等について質問スレ等で質問するのはご遠慮願います。
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/902.html
キマイラ p e 属性 水 コスト 5 ランク C+ 最終進化 B+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 241 175 ? 20 503 389 ? 最大必要exp 1,067 No. 0227 シリーズ キマイラ Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ(5%) Sスキル アイスボール 敵全体へ水属性の小ダメージ(30%/6turn) 売却価格 1,800 進化費用 10,000 進化元 - 進化先 ディープキマイラ(B) 進化素材 フ1(C+) フ1(C+) キ1(C+) - 入手方法 クエスト 備考 ディープキマイラ p e 属性 水 コスト 8 ランク B 最終進化 B+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 316 215 ? 30 660 479 ? 最大必要exp 4,502 No. 0228 シリーズ キマイラ Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ(10%) Sスキル アイスボール 敵全体へ水属性の小ダメージ(30%/6turn) 売却価格 4,000 進化費用 28,000 進化元 キマイラ(C+) 進化先 キマイラ・ドレイン(最終進化B+) 進化素材 フ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) ロ1(C+) - - - 入手方法 進化 備考 キマイラ・ドレイン p e 属性 水 コスト 12 ランク B+ 最終進化 B+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 365 265 ? 40 761 591 ? 最大必要exp 10,268 No. 0229 シリーズ キマイラ Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ(15%) Sスキル フロストブレス 敵全体へ水属性の中ダメージ(60%/7turn) 売却価格 8,500 進化費用 - 進化元 ディープキマイラ(B) 進化先 - 入手方法 進化 備考 キマイラ・ドレイン、クエストボスドロップ確認しました! -- 名無しさん (2013-08-22 00 13 38) ドレインもドロップするの。すごい。 -- 名無しさん (2013-08-22 01 21 26) 名前 コメント
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2005年 VIPRPG紅白2005 2006年 1月 2月 3月 初代作品保管庫(VIPツクールスレゲームの保管庫)設立 初代素材保管庫(VIPツクール画像保管庫)設立 4月 VIPRPG@Wiki、設立 5月 VIPRPGツクール GW祭り2006 6月 7月 初代作品・素材保管庫終了 二代目作品・素材保管庫(きまぐれ保管庫)設立 8月 VIPRPG祭り 夏の陣 9月 自動保管庫、設立 ツクスレログ保管庫(VIPRPG@過去ログ保管庫)設立 二代目作品・素材保管庫終了 三代目作品・素材保管庫(漆黒の保管庫魔界風味)設立 10月 11月 三代目作品保管庫終了 四代目作品保管庫(フォース保管庫)設立 三代目素材保管庫終了 四代目素材保管庫(VIPRPGツクールスレ 素材保管庫)設立 12月 第二回 紅白VIPRPG 2007年 1月 2月 3月 4月 5月 四代目作品保管庫終了 五代目作品保管庫(VIPツクスレ保管庫eternal)設立 VIPRPG2007GW 6月 7月 8月 VIPRPG夏祭り2007 9月 四代目素材保管庫終了 五代目素材保管庫(VIPRPGツクールスレの素材保管庫Ⅱ)設立 10月 VIPRPGデフォ戦祭 11月 12月 第三回 紅白VIPRPG 2008年 1月 2月 VIPRPG2008厨二病祭 ヲチスレ発足(参考:ヲチスレの歴史) 3月 4月 五代目作品保管庫終了 六代目作品保管庫(VIPRPG6代目?保管庫)設立 5月 VIPRPG2008GW 五代目素材保管庫終了 6月 六代目素材保管庫(3代目素材保管庫)設立 7月 8月 VIPRPG~夏の陣~ 9月 ぽにまろ出現 10月 VIPRPG 自作戦闘祭り 11月 VIPRPG性欲祭り2008 12月 VIPRPG紅白2008(参考:ベルファーレ長田) 2009年 六代目作品保管庫の保管漏れ問題 ルズの乱 1月 VIPRPG ksg祭り 2月 3月 もしもシリーズ設定@wiki、設立 ツクスレ総合掲示板(新ヲチスレ)発足(参考:ヲチスレの歴史) 4月 ツクスレログ保管庫終了 5月 VIPRPG GW祭り 2009 6月 7月 8月 VIPRPG夏の陣 09 ルズ、2008紅白作品の最終パッチを公開(通算17回) 9月 VIPRPG 2009シルバーウィーク 見るゲ祭 10月 11月 12月 VIPRPG紅白2009 2010年 1月 twitterブーム 2月 3月 4月 5月 VIPRPG GW2010 6月 VIPRPGイラスト祭り(中止) 7月 8月 VIPRPG夏の陣2010 素材自動保管庫設立 アレックス保管庫設立 アレックス保管庫終了 9月 ちょこれーと大戦(参考:てのやま、ろーた) 10月 11月 12月 VIPRPG紅白2010| 2011年 1月 2月 3月 VIPRPG電波ゲーム祭り2011 震災により自動保管庫の保管作品と2009GW作品が消失 七代目作品保管庫(VIPツクスレ保管庫おぼろリバース)設立 ※六代目作品保管庫は終了していません 4月 5月 VIPRPG2011GW 新ヲチスレwiki凍結(おまじない死ね) 新新ヲチスレwiki設立 6月 7月 8月 viprpg夏の陣 11 9月 10月 突発祭り 七代目作品保管庫終了 八代目作品保管庫(RPGツクール8代目保管庫)設立 11月 12月 VIPRPG紅白2011 2012年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 2013年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 りすクマ紛争(参考:りす、クマックマ) 2014年 1月 2月 3月 4月 タオルケット二次創作事件(参考:knt) 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 2030 VIPRPG World Festival in London
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怖くないバージョン 制作者:怖くない氏 制作ツール:RPGツクール2000 ダウンロード前の注意点 これは本家ののびハザではありません。原点を求めているならこちらへ。→ 本家のびハザ 概要 雰囲気だけでも怖いのびハザの怖さを和らげたバージョン。 本家・ETからの変更点 包丁の攻撃力が高く、ハンドガンの攻撃力がかなり高い。 その他の銃器の攻撃力が壊滅的。 怖さ軽減 テレビ版ドラえもんのボイス入り その他 他の改造作品とは方向性が違う感じになっている。 異常ともいえる武器の攻撃力増加からバランスが崩壊していることも… 他の改造作品がレベルが高いため、若干見劣りしてしまう。 最新版が公開されてから、一年以上更新がない。作者が失踪している可能性があります。
https://w.atwiki.jp/nobita-residentevil/pages/25.html
ドラえもん のび太のBIOHAZARD(リマスター版) 制作者:改造版有志数名 制作ツール:RPGツクール2000 概要 公式サポートの停止している本家のびハザの非公式サポート作品。 バグを修正し、理不尽な仕様などを変更して安定性を向上させたバランス調整版。 シナリオ進行や基本システム、敵の数など、ゲームの根本的な部分は一切変更していない。 本家からの変更点 初心者向けの救済処置が追加されており、ゲーム開始時にその量を調整できる。 Original Hardcoreモードを選択することで、純粋な本家のバグ修正版としてプレイすることもできる。 ボスの仕様を若干変更。包丁でも倒せるように。 聖奈の救出イベントを放置しても、そのまま聖奈が生還する不自然な仕様を修正 関連作品 本家のびハザリマスター元の作品。
https://w.atwiki.jp/rpgvxmegaten1/pages/32.html
パッチ番号6の [3+剣銃同時ver3.2 commit] パッチにおいて、 幾つかの武器威力を上げ、足止め系弾丸および 砲弾の威力を落としたデータを作ってみました。 数値を変えただけです。人柱用であることをご了承ください。 http //www1.axfc.net/uploader/so/2819328.zip 2ch現行スレにお知らせできるようになりましたら、 このコメントは削除する予定です。 -- (名無しさん) 2013-03-06 20 18 57 本スレにかけないからここに。 パッチ番号7の1+OriginalDebug+Patchに於いてのバグ(?)及び対策 Lルート 奈落のエンジェル、ヴァーチャー戦 BGMの不備で落ちる。 対策 audio BGMフォルダ内の適当なBGMファイルをコピペしてDDS2_boss、DDS2_battleを追加する。 奈落のパワー、プリンシパリティ戦 対策 Graphics Picturesフォルダ内の D天使_パワーabをコピペしてD能天使_パワーabに変更 同じくD天使_プリンシパリティabをコピペしてD権天使_プリンシパリティabに変更 共通 東京タワーVR レベル80以上で出現する魔神バールとエンカウントすると落ちる。 対策 D魔神_バアルabをコピペして魔神バールabに変更 -- (名無しさん) 2013-06-06 12 59 24 ver4.5 http //www1.axfc.net/uploader/so/2971822.rar -- (名無しさん) 2013-07-22 00 59 22 RPGツクールVX版 真・女神転生1 Beta14用fix Ver1.0 http //www1.axfc.net/u/3200120 -- (名無しさん) 2014-03-30 12 41 47 RPGツクールVX版真・女神転生1 Ver2.0 beta 15 http //www1.axfc.net/uploader/so/3236733 key=vxs1 -- (名無しさん) 2014-10-11 20 32 31 今日から始めたのですが コースまとめ5番の剣銃同時ver5.12はもうDLすることはできないのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-11-20 01 38 01 ベス改造_b7_patch_グラまとめ https //www.axfc.net/u/3795334 -- (名無しさん) 2017-04-08 04 34 50 コースまとめ パッチは全部適応させることは出来ますかね? -- (名無しさん) 2019-05-12 01 30 04 母親生存パッチ(b7用)ver2.1.rar https //ux.getuploader.com/open2ch1/download/854 -- (409◆mk.wsS4MIs) 2019-12-07 17 12 10 b15のパッチのkanaとtyposって二つあるけど違いってどういうのなんだろ -- (名無しさん) 2021-02-17 15 50 54 typosは誤字脱字、バグとか内容にかかわらない部分の修正がメイン kanaはパッチ作者がいろいろ修正、新ルート追加等いろいろやってるみたいだね 詳しくは4スレ目の63に書いてる -- (名無しさん) 2022-02-04 00 15 02
https://w.atwiki.jp/evangame_2nd/pages/55.html
自分専用のページが出来たので取り合えず何か書いときます。 本スレの方でふいんき(←何故かry)の事を聞かれたので書きます。 【タイトル】 未定 【ジャンル】 第拾八話分岐、軽い感じのノリ、主にシュミレーションRPG・・・なのかな?自信無し 【製作ツール】 RPGツクール2000(Ver1.51) 【必須プログラム】 RPG2KのRTP,VBランタイムなど 【動作環境】 大体のPCでは動くでしょう 【製作開始日時】 2006年春 【完成予想時期】 気長に待っててください ゲーム内容 ※注意※拾八話分岐という事で話数が拾八になっていますが、 ゲームの中では第壱話です、決して拾八話まで出来てるわけではありません。 後々更新 ストーリーあらすじ 第拾八話 決意の時 トウジを励ましてATを上昇させて、使徒乗っ取りを防ぎます。(聞いた事有る話しだなw) エヴァから逃げ出した使徒が松代実験所システムを乗っ取ります。 後々更新
https://w.atwiki.jp/daisei_rpg/pages/25.html
【作品名】(ページ名は通称で、こちらは正式名称が望ましい) 【作者】(名無しならばどのスレの何番か) 【配布先】(現在公式に配布されていない場合は「配布終了」で) 【使用ツール】(ツクール2000とか) ■作品解説(作品にまつわるエピソードや特色など) ■ストーリー(ネタバレ注意) ■主要キャラクター(ネタバレ注意) <キャラの名前>
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/30.html
[部分編集] ろん氏の東方RPG第6作「東方時遡本」の攻略ページです。 作者 ろん 氏 作者サイト ろんさんのいろいろバンザイ♪ 制作ツール RPGツクール2000 ジャンル RPG 最新ver 1.10(2013/07/07現在) 動作環境 Windows 7/Vista/XP メインキャラ 紅魔館の住人達 価格 フリーウェア 同作者の作品に 「東方紅美鈴」「東方紅美鈴Ⅱ」「東方冬源郷」「東方幽修剣」「東方形使役」 「東方優永夜」「東方天闘技」「キスメのお菓子大作戦」「東方狼場刀」「東方海逢玉」 「もぐもぐてんこちゃん3!」「東方豊寂祭」「東方猫野山(有料)」「アリスのゴリアテ大作戦!(合作)」などがあります。 ストーリー: 六月の終わり頃・・・・・・とある梅雨の日。 吸血鬼は、こんな日は外に出られないので憂鬱です。 タイミングよくパチュリーが出かけているので、 レミリアはお供の咲夜を連れてこっそりと図書館の奥へと進んでいきます。 そして二人は奥で不思議な光景を見ることになるのでした・・・・・・。 特徴: シンボルエンカウントを採用し、16話程度。 キャラ毎の役割を理解し、しっかりと防御を使えば負けることはまずありません。 パーティ同士の会話や、ちょっとしたパズル要素もあり飽きの無い内容になっています。 月齢システム この作品の大きな特徴です。 月の状態によって、パーティの強さがガラリと変わります。 基本的に月が満月に近いほど強くなり、新月に近づくほど弱くなります。 また、月の影響はレベルに正比例します。 咲夜: 月の影響を少し強めに受けますが、バランスの良い強さを持ち素早さに優れる。 (月齢16の時に真の強さを発揮。定数は10) レミリア: 月の影響を素直に受けますが、攻撃力・HPに優れる (満月時に真の強さを発揮。定数は20。日光や水等に弱い) パチュリー: 月の影響を普通に受けますが、魔法攻撃と精神力に優れる (月齢3の時に真の強さを発揮。定数は15。魔法攻撃には絶大な防御力を誇るが、物理攻撃に弱い) フランドール: 最も大きく月の影響を受けますが、攻撃力・MPに優れる (新月時に真の強さを発揮。定数は-25。レミリアと同様の弱点を持つが、スペルの燃費は良い) 小悪魔: 月の影響を殆ど受けず、バランスの良い強さを持つ (定数は5。攻撃力とHPに特に優れる) の5人を上手く使い分けて進みます。 属性と弱点 前作と同じく、味方と敵に属性と大まかな弱点が設定されています。 属性は各キャラの特徴みたいなもので、名前の横に表示されます。 属性毎に弱点があるので、しっかり把握していけば戦闘がぐっと楽になります。 ただ、味方にも同じことが言えるので注意する必要があります。 (例を挙げると、咲夜は属性が『人』なので射撃属性の攻撃に弱い。 レミリアは属性が『悪』なので、水や日の攻撃に弱い) ドロップアイテムについて 今作は、ボスがドロップアイテムを落とします。 確率はボス毎に違い、あれば便利というものなので無理に狙う必要は全くありません。 (おおよそ10%~25%位ですが、更に確率が低いものもあります。終盤のボスは一律100%で、確実にドロップします) 余力がある・暇な時にセーブ・ロードを繰り返して狙う…のも一興かもしれません。 ▲ページ上部へジャンプ